游戏内鬼怎么玩入口游戏
1、游戏厂商苦泄密者久矣。这几年,腾讯、米哈游、堡垒之夜开发商,等厂商都利用法律武器捍卫自身权益将泄密者告上法庭,但动辄几十万甚至上百万的罚款并没能让这些泄密者收敛,反而呈现“春风吹又生”的棘手局面。游戏泄密者,又被称为“内鬼”。
2、你可以把它简单理解为影视行业的“内部大腿”或者偶像产业中那些所谓的“工作人员”,他们有获得内部消息的渠道,并且会先于官方把这些消息放出并从中获利。内鬼对游戏厂商的影响有多大。
3、以今年《崩坏:星穹铁道》的“云上五骁事件”为例,就是因为内鬼提前放出的剧情与人物性格和实装后的内容存在一定偏差,导致上了头的玩家愤而退坑。8月到11月这三个月,风头正劲的《崩坏:星穹铁道》经历了舆论危机、玩家跑路、卡池跳水,这里面也很难说“内鬼”起到了哪些负面作用,但舍得花钱的玩家肯定是因此流失了不少。3月16日,《崩坏》照例进行了版本前瞻直播,官方还首次对“内鬼”问题做出了回应。
4、“大家一直都很想知道一个问题我来回应一下,就是关于游戏内容提前泄露的问题”,米家知名编剧烧鸡老师,用了将近五分钟的时间,聊了自己对游戏内容提前偷跑,以及这种偷跑行为对制作组、游戏本身以及玩家体验造成的种种影响。烧鸡老师的一番动情剖白打动的不止是玩家,也有“内鬼们”。崩铁海外几大知名“内鬼”承诺将不再爆料剧情内容相关,而国内靠着倒卖海外信息的“舅舅党”们也可能因为信源消失而树倒猢狲散。能让米哈游在周年庆这样的大日子特地拿出来几分钟说一说,游戏内鬼究竟是一群什么人。
5、他们是怎么弄到的消息源。他们的爆料行为又会给自己带来什么好处。预言家辗转多条渠道,终于拼出了一副内鬼画像。游戏内鬼。
游戏内鬼怎么玩入口游戏
1、“内鬼”这个词,是这几年才被叫响的,最早他们被称为“舅舅党”。特修斯,化名,告诉预言家,舅舅党最早出现在《魔兽世界》时代,论坛一个玩家发帖“我的舅舅在九城,当时《魔兽》的国内运营方,工作,下周版本更新”,此后这类“有点人脉”的爆料者都被称为“舅舅党”。特修斯说这些爆料以假的居多,大部分是玩家出于某种虚荣心自己编料的产物,但也有少部分也有真能拿到内部消息的“真舅舅”。
2、他回忆,当年自己玩《诛仙手游》的时候,完美世界请来明星合作,一些新人物、新地图和新任务的规划,要和明星团队同步,因为经手方太多,就造成了小范围泄露,他也得以提前知道后续内容,对自己手中的资源进行规划。“这种合作形式的泄密其实不太好抓,涉及的人太多,一个环节一个环节捋下来耗费人力物力太大,而且因为造成影响不大所以厂商也不会去追究如今手游赛道越来越卷,单款游戏的宣传物料及宣传渠道也变得丰富多样,比如二游、乙游在特定时间节点都会发贺图,但项目组人手有限,往往需要找外包团队,于是就留下了泄密的口子。“我有个朋友,是做宣传的。为了抢宣传节点,厂商那边提前通过网盘给了物料,他这个人吧有点抠,没买网盘会员,那个文件又特别大,限速得下好几天,所以他就在闲鱼上找了个人租一天会员特修斯透露,他的朋友登上别人的网盘账号后,添加自己账号为好友,然后把物料发给这个有会员权限的账号开始下载物料。
3、“但是他不知道,这种租会员单一时段不是就他一个人用。所以他发物料的时候,其他人应该也看到了。
4、”果不其然,这段物料中的一些内容开始在网上流传,而特修斯的朋友不能确定是不是因为自己的租会员行为导致泄密,所以默默当做无事发生。“所以越来越多厂商在给物料的时候,会打上仅供某某某使用的水印,就是为了泄密后方便溯源不过内部人员“犯案”相对来说好追查,现在主流内鬼都属于“拆包佬”,他们拿到测试服资格,利用反编译等手段通过团体作战2~3天左右就能解包出那些未实装的内容,而后再将这些内容兜售给其他人获利。特修斯说,内鬼的猖獗就是从《原神》爆火开始的。首先,只有够火的游戏才有利可图,才能吸引到大量内鬼,特别是职业内鬼的出现;其次,米家游戏的定期测试,也给内鬼留下了机会;最后因为米家游戏的海外市场表现一直不错,所以海外内鬼呈团队化、专业化,这也导致内鬼怎么抓也抓不完。
5、特修斯本人就认识一名“二手内鬼”,他是从海外内鬼团队那里直接拿到消息源,而后再兜售给国内的其他人,“这帮人有点像传销似的,金字塔结构,分一级二级三级,拆包佬的身份都隐藏得很好,甚至二手内鬼都不太倾向于直接出现在幕前,因为现在厂商抓泄密力度也很大,所以他们要不就是用那种阅后即焚的软件,要不就是用特别谜语人的方式爆料至于内鬼为什么能跨版本爆料,特修斯说这没什么奇怪的,大部分厂商的新版本内容都是要提前半年到一年就开始做,这些东西都会被存在服务器里,拆包佬当然可以轻松拿到。内鬼生财。内鬼不是慈善家,除了早年间的“舅舅党”中确实有人出于虚荣心爆料不求经济回报以外,如今猖獗的内鬼团队们,已经形成了自己的生财之道。如前文所说,内鬼已经呈现专业化、团队化的趋势。